遊葉見覚帳

遊葉見覚帳は遊葉が見たり聞いたり考えたことを覚えておくためのメモ帳です。 RSS

魔法のアイテム

2008年11月15日16時30分43秒 ダンジョンズ&ドラゴンズ

能力値や鎧・盾・武器の強化ボーナスなんか比較的許可が下りやすいと思われる。それ以外はいろいろ難しいが、可能性を考えておくのは有用だ。

部位
指輪や首輪には使いたいアイテムが集まりやすい。逆にベストやベルトは過疎化の傾向があるので、使う頻度の少ない部位に回せそうなアイテムは回してしまうのが基本。

技量ボーナスアイテム
+5が基本かな。+10が必要な状況はないと思う。なんかのワンドを買ったほうがいい。+3とかを買うなら能力値強化かな。

個々のアイテム

ブレイサーズ・オヴ・シールド 4,000gp
 しんさんが発見した鉄板防御アイテム。同じ防御力を得る盾(+2ヘヴィ・シールド)と同じ値段でありながら、さらにマジック・ミサイルを防ぎ片手が空く。片手が空くのが強力で、両手武器が使える。火力が上がる。ワンド持っといてもいいし。盾と違って誰でも装備できるのも強い。あると世界が変わる。

リング・オヴ・プロテクション・フロム・イーヴル 4,000gp
 プロテクションリングの半分の値段で同じ性能どころかセーヴボーナスと心術シャットアウトの効果までつく。世界が変わるほどではないけど、確実に防御力が上がる。敵は大抵悪だからねぇ。

クローク・オヴ・カモフラージュ 3,000gp
ブーツ・オヴ・シュアフット 3,000gp
 レンジャー呪文の強さが良くわかるアイテム。軽業、跳躍、登攀、平衡感覚のすべてに+10って。レンジャーがいるなら不要。ワンド買ってプレゼントしよう。

クローク・オヴ・エンラージ・パースン 4,000gp
 戦士の変身アイテム。いつもは脱いでおく。

レベル1呪文が狙い目。でもメイジアーマーみたいに効果時間が長いならワンドのほうがいい。効果時間長くてもレンジャー呪文みたいに使えるキャラがパーティ内にいるとは限らないなら出番あり。

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10レベル環境考察

2008年11月15日15時53分04秒 ダンジョンズ&ドラゴンズ

D&D始めて早くも半年以上が過ぎ、レベル10の世界が見えてきた。上級職への道も見え始め、そこそこのドラゴンとはそこそこに戦えるようになるレベル。低レベルから中レベルへ羽ばたく節目としていろいろ考察してみる。

使うルール
大全シリーズも買ってみようかと思ったら、結構絶版になっていて、そこへいよいよ第四版発売のニュース。日本語版はもう少し先かと思ってたらこの冬かららしい。ということで基本3冊+PHB2+呪文大辞典でいく。

能力値
期待値とか確率とかの計算がめんどうなのでポイントバイ25を使う。キャンペーン参加キャラのポイントは、ドーサンが38、アプリコットが34、ゴロッキーが49、ザーボンが22、アルヴェインが42、そしてルナが49。ザーボン以外みんな高っ! ちなみにカーンはなんと57。反動かな。そしてレナは19。よく頑張った。

経験点と財産
レベル10だと財産は49,000gp。結構使える。経験点は45000点なんだけど、ぴったりだと術者は各種作成特技が使えない。100分の1で450点までとかどうだろう。レベル3のワンドなら1本、レベル1のワンドなら15本作れる。

パーティ
戦士系、技術系、信仰系、秘術系の4人。5人目からはいろいろ兼業のゼネラリストでも大丈夫だと思うけど、コアの部分はスペシャリストで固める必要があると思う。10レベル環境で5レベル呪文が飛ばせないのは結構きつそう。

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