遊葉見覚帳

遊葉見覚帳は遊葉が見たり聞いたり考えたことを覚えておくためのメモ帳です。 RSS

能力値の優先順位

2005年07月09日17時25分09秒 ガープス

 体力、敏捷力、知力、生命力の中で最も重要なのは生命力です。体力は、使わないキャラクターはとことん使わないですし、敏捷力や知力は、能力値そのものを使う機会はあまりないですが、生命力はその値を使う判定が多いからです。

 失敗すると朦朧とか1時間敏捷力と知力が-2とか、生命力が低いと他の能力値の運用を制限します。体力は前衛でない限り低くても問題ありませんが、生命力判定は前衛後衛関係なくその機会があります。

 キャンペーンシナリオでキャラクターが徐々に強くなっても、生命力が低いといつまでも弱点を抱えたままになります。13か12は欲しい能力値です。

 次に重要なのは知力です。知覚判定は頻繁に行われますし、意志判定も同様です。知覚と意志を両方上げることを考えると、知力を13くらいにしたほうが効率が良いです。

 知覚判定は後衛に任せるとしても、意志は13くらい必要です。呪文の抵抗には生命力と並んで意志が良く使われるので、意志が低いとどれだけ厚い鎧で身を固めていても、瞬く間に無力化されてしまいます。

 敏捷力は低くても技能レベルさえ高ければ気になりません。いざという時も《すばやさ》で間に合います。逆に毒を受けてから《活力》では間に合いません。

 能力値を下げて得られるのは合計で15cpまでというルールもありますが、そんなルールを適用しなくても、削れる部分はほとんどありませんね。

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