信仰系考察
2008年11月16日13時27分17秒 ダンジョンズ&ドラゴンズ
クレリックというと神官戦士から回復タンクまでさまざま。とりあえず前に出ることは考えずに組んでみる。
信仰呪文はどんな種族でも1時間で再充填できる。前に出て夜目を利かせる必要もないし、もらえる特技の少なさを考えると人間にして特技と技能ポイントを稼ぐのが良さそう。
クレリックといえば領域。特典には強力なものも結構あるけどそれより大事なのが領域呪文。キュア変換できないので、使いづらいラインナップにしてしまうとスロットが無駄になり、それはスロットが増える高レベルになるにつれて負担になっていく。
で、ファラングン。旅の領域が強力。クレリックなのにフライやらテレポートが使えてしまう。そして幸運の領域特典も強い。選ぶ呪文はロングストライダー、エイド、フライ、ディメンジョン・ドア、テレポート。6レベル以降はミスリード、グレーター・テレポート、モーメント・オヴ・プレシャス、ミラクルという感じかな。属性はせっかくなので真なる中立が良さそう。善にも悪にも左右されないし。
特技はまず信仰の後見人。射程の長い回復呪文超重要。そして退散回数追加、イニシアチブ強化。あとワンドで用意しておきたいのも結構あるのでワンド作成。残り1つ。もう1回、退散回数追加とか? 信仰大全があればまた違うんだろうけど。
種族:ヒューマン,クレリック10(ファラングン),HP60
基本:筋力11(+3),敏捷力10(+2),耐久力14(+6),知力10(+2),判断力14(+6),魅力14(+6)
種族:筋力11(+0),敏捷力10(+0),耐久力14(+0),知力10(+0),判断力14(+0),魅力14(+0)
成長:筋力11(+0),敏捷力10(+0),耐久力14(+0),知力10(+0),判断力16(+2),魅力14(+0)
装備:筋力11(+0),敏捷力10(+0),耐久力14(+0),知力10(+0),判断力18(+2),魅力14(+0)
+2フル・プレート :5,650gp
ブレイサーズ・オヴ・シールド :4,000gp
リング・オヴ・プロテクション・フロム・イーヴル :4,000gp
ペリアプト・オヴ・ウィズダム+2 :4,000gp
信仰の後見人
退散回数追加*2
イニシアチブ強化
ワンド作成
武器は……クロスボウはもたせておくとして、あとはせっかくだからクォータースタッフとか? まあ基本的にワンド構えてるんだろうけど。
