エムブリオマシンRPG:村落解放(エムブリオマシンRPG):2007年10月21日
2007年10月23日23時36分51秒 セッションレポート
初エムブリオマシン。アドベンチャーパートでゲームオーバーになりそうに…。判定の目標値が設定されてないのはナイスな安全装置だ。
ゲームマスター:しんさん
サンプル1発目なのに妙に捻りがあるシナリオ。EMは敷居が低いのでこだわるほどじゃないけど自分なりのチュートリアルシナリオを作りたくなった。需要なさそうだけど。マスタリングがテキパキしててサクサク進めた。戦闘は敵1機だと工夫が難しい感じ。
マーヤ・ハイランド:Lanceさん
ソルジャー3,スカウト1,コマンダー1,メカニック3,アカデミック1,メディック1,15歳,女(チップ有),父:医者,母:狩人,幼少期:戦場で過ごした,思春期:戦闘訓練を受けた,EMの入手経路:戦場で発見した,傭兵になった理由:大金を得るため,起動メタルの形状:肩当て
戦場でスカウトされて本格的な訓練を施された傭兵少女。アドベンチャーパートは全体には良い出目だったのに肝心なところで…。使用機体はヒストリクス。敵を撃ち合いに持ち込み足止め。2機だったのが良かったのか無難に左右から挟み込んでまずまずのコンビネーションだったと思う。奪取は目が揮わず。
フィエッタ・バレンシア:遊葉
ソルジャー1,スカウト1,アカデミック3,メディック1,カウンセラー4,20歳,女(チップ有),父:農民,母:旅芸人,幼少期:村落で過ごした,思春期:宗教に身を捧げた,EMの入手経路:傭兵から借りている,傭兵になった理由:大金を得るため,起動メタルの形状:硬貨
宗教に騙されて借金を背負いEMをレンタルして借金を返してる傭兵。アカデミックに1入ったのでなんとか形にできたが、とりあえずどんな設定になると苦しくなるかは良く分かった…。アドベンチャーパートではひたすら出目が悪くカウンセラーの出番でマーヤに負けた。使用機体はアラクネ。敵の足が止まってる隙に近づき高速設置で機雷直置き*2。決まらないかなとも思ってたが、結構機会はあるものだと分かった。
