その他のアタッカー
2007年09月03日20時58分23秒 ブレイド・オブ・アルカナ
●イグニス=ディアボルス=ルナ
体格10,反射17,共感9,知性10,希望12,HP29,AP7,射撃3,自我3,経験点55
速射,必殺の矢,長き手,魔剣所有5,進化,光の刃,鳴叫刃,魔技,意思持つ刃,重ね撃ち,夜の兄弟,鬼の人,森の人
グレートボウ,ダーツ*40,タブレット,鬼人の鉢金,タブレット,秘伝の書(必殺の矢),免罪符*3
▼セットアップ
進化
代償:H9
▼マイナーアクション
免罪符
▼メジャーアクション
必殺の矢+長き手+鳴叫刃+光の刃+魔技+意思持つ刃+重ね撃ち
技能:射撃4,代償:DH5,判定値:7,クリティカル値:1,ダイスペナルティ:-1,効果:R+48+3D,期待値:R68
▼2ndアクション
速射
代償:R
▼2ndマイナーアクション
免罪符
▼2ndメジャーアクション
必殺の矢+長き手+光の刃+魔技+重ね撃ち
技能:射撃4,代償:DH2,判定値:6,クリティカル値:1,効果:R+48+2D,期待値:R63
魔弾の射手が重くて使えない。それでもダメージを稼ぐにはディアボルスを入れるしかない。
●イグニス=ディアボルス=デクストラ
体格10,反射17,共感8,知性11,希望12,HP28,AP7,射撃3,自我3,経験点65
速射,跳弾,必殺の矢,長き手,魔剣所有5,進化,光の刃,鳴叫刃,魔技,意思持つ刃,疾風輪,自動人形,匠の業,鬼の人,森の人
グレートボウ,ダーツ*40,タブレット,鬼人の鉢金,タブレット,秘伝の書(必殺の矢),免罪符*3
▼セットアップ
進化
代償:H9
▼マイナーアクション
免罪符
▼メジャーアクション
跳弾+必殺の矢+長き手+鳴叫刃+光の刃+魔技+意思持つ刃
技能:射撃4,代償:D2H5,判定値:7,クリティカル値:1,ダイスペナルティ:-2,効果:R+33+4D,期待値:R58
▼2ndアクション
速射
代償:R
▼2ndマイナーアクション
免罪符
▼2ndメジャーアクション
必殺の矢+長き手+鳴叫刃+光の刃+魔技
技能:射撃4,代償:DH5,判定値:7,クリティカル値:1,効果:R+33+4D,期待値:R58
攻撃力が下がりコストも上がったがエンゲージ離脱能力を手に入れた。
●エフェクトス=クレアータ=エルス
体格9,反射12,共感10,知性15,希望12,HP29,AP14,元力3,自我3,経験点65
元力:波,元力圧縮,元力増幅,元力倍加,元力誘導,原初の血統,破壊の血統,埋込,攻性化,戦闘形態,盟友,守護神,群体,言葉持つもの,吐息攻撃5,河の人
静謐なる指輪,高速思考装置
▼マイナーアクション
元力倍加+攻性化+戦闘形態
代償:D6H6
▼メジャーアクション
元力:波+元力圧縮+元力誘導+原初の血統+破壊の血統+群体+吐息攻撃
技能:元力4,代償:D2,判定値:7,クリティカル値:1,ダイスペナルティ:-2,効果:C+33+5D,期待値:C63
▼2ndアクション
元力増幅
代償:R
▼2ndマイナーアクション
元力倍加
代償:H6
▼2ndメジャーアクション
元力誘導+原初の血統+破壊の血統+群体+吐息攻撃
技能:元力4,代償:D,判定値:6,クリティカル値:1,ダイスペナルティ:-1,効果:C+33+4D,期待値:C58
魔法攻撃最強はアクシスでもなければエフェクトスでもなく守護神エルス。クレアータもかなりサポートできる。ファミリアとアクセラレーションの相性もいい。H代償が多いのが気になるがHPの下一桁とアクセラレーションの相性は最高なので苦痛耐性を少し積めば安定するか。
●グラディウス=ディアボルス=マーテル
体格11,反射13,共感11,知性11,希望12,HP32,AP2,軽武器3,祈念3,経験点60
剣槍,魔剣所有5,進化,光の刃,魔技,魔剣所有II6,洗め,慈愛の光,神の後光
火焔剣,ショートスピア,ラージベルト,フルプレート,秘伝の書(無明剣),免罪符*4
▼セットアップ
進化
代償:H9
▼マイナーアクション
免罪符
▼メジャーアクション
剣槍+無明剣+光の刃+魔技+意思持つ刃
技能:軽武器4,代償:R,判定値:8,クリティカル値:1,ダイスペナルティ:-2,効果:R+64,期待値:R69
▼2ndアクション
洗め
代償:H
▼2ndメジャーアクション
物忌み
剣槍剣士。アダマスと違ってダメージ2倍攻撃を連発できないしアルドールと違って2ndアクションを連発できないのでどちらかでも緩和するためにマーテル。結構手軽な感じに。一閃とかあるのでまだまだ積める。
