遊葉見覚帳

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ガープス・ユエル:キャラクター作成(ガープス・ユエル):2007年03月11日

2007年03月14日22時24分37秒 セッションレポート

03/11 大阪 (炎の剣と黒翼鳥)

「ガープスのキャラクター作成は、セッション1回分に相当する!」

時間がかかるだろうと思って事前に作っていった(プレアクトまともにしてないけど)。サプリメントが出て異種族のデータがいろいろあるようだけど、魔法は弱くなったしネズミ(ニュール族の基本データ)が十分強いのでそれで作った。

富豪で魔法の装備持ちでその修正合わせて〈槍24〉。全力攻撃フェイント即目突き。死にはしないかもしれないが気絶は間違いない。なので体力が低くても問題ない。完全平衡感覚があれば敏捷力を上げる必要はない。鋭敏嗅覚があれば知力を上げる必要もない。

しかし行く途中に検算していて迷う。別に財産+魔法の武器のコンボを使わなくてもレベル24には達するからだ。13,10,10,13くらいの能力値で〈剣24〉とか普通に作れる。ただし魔法の盾は持てないので防御が多少薄くなる。

何事もなければネズミのほうが強いのだが、板さんのことだから「武器がなくなりました」とか「このモンスターに目はありません」とか普通にありそう。そうすると体力13でその場の武器でもなんとかなるデータのほうが安定感がある。

そんなことを考えながら行くとオフィシャルシナリオをやるとのこと。じゃあネズミで大丈夫かと思っていたら財産レベルが禁止に。仕方がないので体力13戦士を組もうとデータを見る。人間でもいいのだが異種族のデータがあるならとパラパラと見る。やはりトカゲ人は強い。-2cpの特徴なのに体力が2も上がって生命力が1上がる。Lanceさんがワニ人やるとデータを組んでいたのでその従者でもしようとしたらヒーラーがいないのでやれとの命が。

それならヒーラーもいいかとクティクティとレスティリのデータを比べていたら異種族が禁止に。なんか時間が進むごとにどんどん制限が厳しくなるトラップでもあるんですか!

もはやサリカをやるしかない。とにかく魔法が弱くなったのが痛い。だからなるべく魔法以外の回復手段が欲しいのだが、サリカだとちょっと便利な応急箱くらい。《大治癒》を15レベルにして完全平衡感覚取って鋭敏嗅覚取って方向感覚取って、あとは〈水泳〉とか。〈外交〉も一応取った。

生命力が14いけそうなので14に。これで移動力が6に。〈バトルファン〉なんて取らない。そんなことより被弾しない位置にいることが大切だ。戦闘用の魔法も物色したがめぼしいものがない。あまり疲労すると回復に回せないし集中時間が長くてもいけない。〈空気作成〉、〈空中歩行〉辺りが便利そうだが…使わないかな。

Lanceさんはワニ人で男にするとかなんやらかんやら悩んでいたが異種族禁止令が出てジェスタに。とにかく斧が振り回したいらしい。体力をもりもりと。

しんさんはシャストア。ユエル(ルナル)の特殊データは全く使えないかやたら壊れているかの二つに一つ。シャストアマントと言えば後者の代表的なもので、武器で鎧で盾にもなる夢アイテム。ただこれはガープスの盾が特殊すぎる(武器ではなく同じ大きさの武器にはない防御ボーナスのみを提供するアイテムで、銃弾にはなぜか効かない)のが問題だとも思う。それに加えて不思議な特殊動作の数々。

むらさきさんはタマット。こまごました技能や魔法を取っている模様。不利な特徴を取るのに苦しんでいた。不利な特徴はまあ不利ではあるけど万能のキャラクターというのもいないわけで、そのキャラクターが苦手なことを選んでいけば自然と埋まるのではないかと思う。盾は使わない→「誓い/盾は使わない」とか、自分は戦わない→「平和愛好」とか、興味のない作業はしない→「放心」とか。

そして板さんから「義務感/仲間は取ってください」とさらに縛りが(自分にだけ)来たので取る。うーむ、この特徴、制限の割りに得られるCP少ないような。バランス取りのため「怠惰」を取っておく。

キャラクター作成に直接関係ないのに大きく影響を与えていたのが板さんのアメリカ土産。日本の剣術を解説した本らしい(英語)。叢雲は英語でライジング・クラウド、沢庵和尚は英語でゼンモンク・タクワン、豊臣家滅亡は英語でトヨトミ・ファミリー・デストロイ!

英語ってすごい。

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