遊葉見覚帳

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さよならロビン

2006年01月28日16時42分38秒 ブレイド・オブ・アルカナ

 魔器所有はディアボルス一枚につき一つとか、デクストラはこう使える、というつっこみやアドバイスをもらいました。ありがとうございます。チラシの裏でなくブログにメモる利点が発揮された。特に魔器所有のミスは危ないところだった…。

 ルール本体が買えないというか売ってないので、ネットの海を彷徨ってなんとか特技と能力値一覧を拾って作ってる状態。エルスのキャラとか作りたいけど、クリーチャー作成ルールはどこにもない。それはともかく調整、調整。

 まず武器の魔器は必須。鋭き刃が使えないと重武器のクリティカルが上がらない。盾はボードシールドにすれば一枚でOK。ダメージも上がるから筋強化もいらなくなる。あとは武器破壊対策か…。

 うーむ、硬運を使えば武器破壊に悩まなくても済む。しかしその場合アルカナ二枚換え。ウェントス、アダマス、アルドール。剛力でボードシールド二枚装備。ついでにフルプレート装備して行動値マイナス(マイナスになるのか?)。常に最後に動く男。

 えと、能力値が14, 14, 11, 7, 12。硬運, 騎士の誉れ, 盾攻撃, 鉄壁, 八重垣, (八面六臂 or 防護), 強振, 剛力, 破斬剣, 鬼の人で、ダメージがC+14。体力を20くらいに上げる。RX-100 大魔神か…。

 HP回復手段がないけど頓死することはない。ああ、魔器でなくなるから受け値は下がるのか。でも安定感がある。デバステは奇跡だから仕方ないけど、斬鉄剣でガンガン押されるのは苦しい。さよならロビン…。

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