遊葉見覚帳

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マーシャルアーツプラスがVer11.3に

2005年12月28日18時33分02秒 武神降臨

 まだまだ改定する部分があるマーシャルアーツプラス。さすがにそろそろ打ち止めだと思いますが。

 “1サブターンの行動”が再び改定。本題は「直後」の意味の統一と0行動動作の拡大です。

 今までは【飛び付き】のあと【予備フェイント】を行うと【テイクダウン】を行えず、【パンチ】のあと【予備フェイント】を行うと【追撃】を行えませんでした(【予備フェイント】ばっかりですが)。「直後」ではなくなるからです。しかし「【掴み】から【リポスト】はなぜ行えるの?」と疑問に思った人もいるでしょう。

 今までは0行動と明記された動作だけが「直後」を阻害し、そうでないものは付随する効果として処理されてきたのです。つまり【予備フェイント】は0行動と明記されているので「直後」を阻害し、【受け】に付随する【掴み】は明記されてないので「直後」が続いていた、というわけです。しかしややこしい!

 それが今回の改定により、まず1行動かからない動作は明記されてなくても「0行動動作」として扱われるようになり、その代わり0行動動作は「直後」を阻害しなくなりました。これによって【パンチ】→【予備フェイント】→【追撃】が行えるようになりました。

 そのややこしい解釈に紛れて存在していたのが【掴み】→【払い】のカウンター。【掴み】で割り込めるということはその時点で大きな【受け】成功のボーナスがあるということ。その上組み付き、さらに【払い】にCPを入れているとかなり強力です。出る杭は打たれるこの改定。ぺったんこに打たれました。

 「我慢強さ」はボーナスが生命力判定だけに。今までは落下ダメージに対して知覚で朦朧回避する際にもボーナスがありましたが、それがなくなりました。生命力の地位がちょびっと上昇。

 「器用な足」は分かり易くなったと思います。足による【フック】はできなくなりましたが、足で【フック】できても嬉しくありませんし。【廻し蹴り】したほうがずっといいですし。「足を手のように使える」点で問題になるのは足による組み付き。その一点に集中しました。次回からは直立から下段を狙う組み付きに要注意。

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