遊葉見覚帳

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アルシャードガイアRPG:基地防衛(シナリオクラフト):2008年02月23日

2008年02月29日23時44分52秒 セッションレポート

2月23日。(電脳合体ブログロボSG)

 アルシャードガイア卓にいたと思ったら、クトゥルフの邪神から逃げ回りながらメガテンをやっていた。これが、スタンダードRPGシステムの力なのか!?

 学校の図書館を守れと言われて行ってみたら、そこは開いてはいけない本ばかりある図書館で、今にもなんか出てきそうな状況の中(というか出てきた)、無謀にも突っ込んでくる愚か者を迎え撃たなくてはならない板ばさみな展開。敵の数を決めるダイス目がことごとくでかくて、もう1セッション分は倒したと思ったらGMが「折り返し地点は越えました」。HPもMPもほんとに持つのか持たないのか。一杯一杯の状況でダイス目は「第三勢力登場」。仲魔がどーたら言ってくる地獄。ラスボスはバラに囲まれた巨大メカ沢だった。

ゲームマスター:朱乃さん
 ダイス目に流されるべきところは流され、手を加えるべきところは手を加え、生かさず殺さず絶妙なバランス。クトゥルフもメガテンも飲み込み、SUNチェックはあるわ、お宝ドロップ判定はあるわ、マッカをゲットするわ、泉の聖女にそのマッカをせびられるわと闇鍋のような料理方法なのにきっちりまとめてしまったのは見事。楽しいは正義!

神崎カズト:遊葉
 レジェンド2、ファイター1、スカウト1、オーヴァーランダー1、男、15歳、ハンドアウト:ロストロイヤル、妄想が真実だった勇者候補生。サンプルキャラクターを素直に使って真っ当なPC1を目指した。「1週目はデフォルトキャラで」。やや火力が軽かったかな。

テレジア・フォン・ツィーベルク:Lanceさん
 ダンピール2、ファイター2、リターナー1、女、17歳、ハンドアウト:奈落兵、隠れ家の当主と務めるお嬢さまにして宇宙八極拳の使い手。手からビームが出る。火力ツートップの一角。電波が混線してケータイに頻繁に合体のお誘いがかかってくるカオス。メガテン分の発生源はここ。

太田九郎:YAMAさん
 レジェンド2、ブラックマジシャン2、ホワイトメイジ1、男、29歳、ハンドアウト:百鬼夜行、“図書館”の司書。今回の黒幕。データ的には攻撃ができてサポートもできる堅実なバランス型だが、唱える呪文が全てクトゥルフ。大量のクトゥルフ分がアクトの行方を9割方決めた。

鍬守玲緒:クラックさん
 オーヴァーランダー2、スカウト1、ホムンクルス1、ソードマスター1、男、17歳、ハンドアウト:永遠の戦士、住んでいた世界を守り切れずブルースフィアに流れてきた放浪者。データをきっちり読み込んで作られた火力ツートップの一角。もう1人のテレジアのデータにもクラックさんの指南が。今回のデータ軍師。

原田狐堂:サルファさん
 フォックステイル3、ブラックマジシャン1、サモナー1、男、17歳、ハンドアウト:蒐集家、カードゲームにはまってるセパタクロー同好会の秘密兵器。回復、振り直し、達成値アップとサポートの鬼。特に振り直しが強力だった。連戦連戦でサポートし続け、最大MP30が一杯にならずブレイクし続けていた。あとSUNチェックに結構失敗してたり。

 本日の教訓。振り直し大事。期待値を結構越えるダイス目を出さないといけない場面が多かったので、振り直しがなかったら最後まで辿り着けなかった。範囲攻撃必要。5人パーティなのでどうにかなったのだろうけど、逆に範囲攻撃ができるなら少ない人数でもなんとかなりそうだった。あんなに敵がわらわら出てくるなんて…。

 そして過去の教訓を活かす場面が。それはクライマックス中のクライマックス。味方に残る加護は1枚。敵が残してる加護は2枚。すでに詰んでる可能性もある中で、取るべき道はただ一つ。「追い詰められてしまったら、勝利から逆算して道を探し、どんなに細くてもその道を進め」。人事を尽くし、そして天命は報いた。

 終わってみると経験点39点。すごいことになってるけど、セッションのボリュームから考えたら十分納得の数字。

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MapPlayer修正

2008年02月17日19時09分53秒 プログラミング

こちらへの連絡はメールでもチャットでも。掲示板でもいいですが、適当なのがないですし、チャットが掲示板みたいになってますね。

バオバブさんに指摘してもらったリンクの不具合を修正。スタイルも調整。これで動作はだいたい当初の仕様どおり。スタイルはもうちょっと凝ったほうがいいかな。

塗りつぶし機能はデフォの地形を変える――みたいな感じなら実装できそう。ただ今は時間がないのでまた今度…。

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MapPlayerベータ版

2008年02月11日20時40分54秒 プログラミング

MapPlayer MapEditor

半月に1回くらいのペースで更新すればいいかなと思ってたら、いつのまにか1ヵ月が経っていた。書くためにネタを探すようなことはしなくて、ネタがあったら書くってスタンスだから、放っておくとあっという間にこうなるわけか。まあその問題は今はさておいとこう。

とりあえずLiveMap二点セットのもう片方MapPlayerがベータ版に。外観的にはまだスタイルシートを調整しないといけないし、内部もまだ整えないといけない部分はあるけど、遊べるレベルには完成。完成間近のバグの嵐はすごかった。ラスボス戦みたいだった。

遊び方

1.IDに地図のIDを入力して送信('001'なら'1'ではなく'001')。地図の選択肢は今は一択なので気にしないでください。

2.左から順にエムブリオ語で説明すると、チーム、略号、目標、向き。更新だと地図を更新するだけ。配置で配置。削除の場合はチームと略号を合わせるだけでOK

現在の仕様では駒は削除しない限り残ります。同じ位置に複数の駒を配置すると、あとから置いた駒が表示されます(その駒がどけば下の駒を表示)。

さて、バグはどれだけ残ってるかな。

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