トリノ五輪感想その3
2006年02月23日19時01分43秒 テレビ
氷上のチェス(炎の剣と黒翼鳥)
カーリングの試合、結局ほとんど見れた自分は勝ち組。
フィギュアならGPシリーズに世界選手権、スノボならXゲームがあるけど、カーリングが見れるのは四年に一度のオリンピックだけ。…試合はそれだけじゃないんだからもっと放送して欲しい。
イタリア戦がすごかった。予選落ち確定してたから弱いのかと思ったら強いぞイタリア危ないぞ日本。そして最終局面がスウェーデン戦とまったく同じ。守りに入って負けたスウェーデン戦、今度は攻めに出る。多分回想シーンとか入ってる。そして勝利。もう映画化決定…って、映画化してるらしい。高田総統!? 公式サイト見に行ったらFlashばかりで見れない…。なんでテキストで書かないのか。JavaScriptでナビとか、多いなぁ。
でもWikiで見つけた。Wikiはなんでも知っている。店長らしい。さらに実際のカーリングも支援するとか。いいぞ総統! もちろんカーリングはまだ終わらない。今まで謎に満ちていた男子カーリングもいよいよ登場。
で、フィギュア女子。女子は男子に比べて分かり易い。スルツカヤVSアメリカ勢VS日本勢。群雄割拠(プルシェンコ除く)の男子に比べると主軸ははっきりしてる。物足りなさもあるけど。
村主のプログラムコンポーネンツが低い気がする。32, 33くらいあってもよさそうな感じだったのに。30割るなんて。技術点はそんなもんかなと思うけど。サーシャが強い。柔軟性は一番かな。それで細かく点数を上げてきそう。それにスルツカヤの目の前でロシア民謡踊るのはいい度胸だ。超強気。フリーもギリギリの戦いになる予感。
一歩抜ける可能性は荒川にある。三回転→三回転→三回転。決めれば誰もついてこれない。…やるのかな。ミスがないという前提ならやはり必殺技を持ってる選手が強い。村主の表現力は必殺技と呼ぶに値する。フリーではちゃんと点数出るといいな。
ジャンプを結構見切れるようになってきた。フリップとルッツ以外はだいたい分かる。で、トゥーループのコンビに繋げたらルッツ、女子が単発で飛んだらフリップ、男子ならルッツ。エッジをもっとちゃんと見れば分かるんだろうけど、今のレベルではエッジに集中すると全体を見れない。それでは本末転倒。
カーリングが面白い
2006年02月19日18時09分47秒 テレビ
解説が分かり易いので二試合くらいでぐっとカーリング観戦レベルが上がった。分かるとより面白くなる。解説はとにかくポジティブ。AプランがダメでもBプラン。BプランがダメでもCプラン。
VSカナダ戦
キリンカップより優先して観た。小笠原のシュートはすごかったけど小野寺のショットのほうがもっとすごかった。
カナダチームはメガネ率が高い。
カナダの放送局にマリリン(本橋麻里)はマリリンと実況してくれるようにお願いしてる刈屋アナ。
当然自分が実況するときは「マリリン」「マリリンショット!」
小野寺らの「(そっちから石が)見える?」(もちろんチームメイトに言ってる)に「見えますね」と答える刈屋アナ。
おやつタイムがカットされたのが残念。
VSスウェーデン戦
スウェーデンの放送局にもマリリンと実況してくれるようお願いしている刈屋アナ。世界のマリリンにすべく着々と進む刈屋プロデュース。
「見える?」にまた答える刈屋アナ。口癖は「(ラインに)きてます、きてます」
スウェーデンの掛け声は「ポークビッツ!ポークビッツ!」
距離が微妙な場合はコンパスみたいな定規で測る。100分の1ミリまで測れるらしい。
投げる順番を間違えた場合、とりあえず間違えて投げた人が自分の分を全て投げ、それから飛ばされた人が残りを投げる。
解説者のキャリアは26年。
おやつタイム再びカット。もはやカットがデフォなのか?
最強スウェーデン相手に延長戦突入。他のチームはすでに試合が終わりスウェーデンVS日本に注目する少年漫画展開。
最終局面は思いっきり「ディーフェンス!ディーフェンス!」の展開。
スウェーデン強し。
誰かカーリング漫画描かないかなぁ。
トリノ五輪感想その2
2006年02月17日23時50分59秒 テレビ
スノボ・クロス女子
ドミニクが出てた。銅メダル。
男子よりクラッシュが多かった気がする。その分波乱の展開。
早い建て直しも大事だけど、ちゃんとコースに戻ることが大事だと知った(きちんと戻らないと失格になる)。
三つ編みの女王さま失墜。
アメリカついに金逃す。競技はゴールするまで、金メダル首にかけるまで気を抜いてはいけない。
あれはエアしたからダメだったってわけでなく、エア失敗したのがダメだったのだと思う。
漢字バトン
2006年02月17日23時41分56秒 インターネット
漢字バトン(炎の剣と黒翼鳥)
むらさきさんから回ってきました。もはや一種のコミュニケーションツール。
前の人が回した漢字に対して自分が持つイメージは?
【笑】上手い顔文字だと思う。文字がわらってる。
【誓】両手で持った枝をへし折りながら「次こそは必ず!」
【夢】夕暮れの風鈴。夜っぽい。幻想。
次の人に回す言葉を3つ
【鼻】
【歌】
【家】
大切にしたい言葉を3つ
【一】他の漢数字も。英数字との使い分けを感覚じゃなく理性で行いたい。
【萌】なんでもかんでも萌えで済ますのはよくない。本当に萌えたものだけに使う。
【薔】薔薇の薔。檸檬とか。読めるけど書けない漢字。機械が変換してくれるけど、たまには手書きしないとやばいかなとも思う。
漢字のことをどう思う?
カレーライスのカレー、柿ピーの柿の種。ひらがなやカタカナがあるから映える。漢字ばかりだったらやってられない。逆に漢字がなかったら味気ない。表意文字と表音文字のどっちもあるから深い味わいになる。ルビをふるのは日本語ならではの芸当。強敵と書いてトモと読む! 中国の人は大変だと思う。中国語の外来語はほんとすごい。暴走族なんて目じゃない。
最後にあなたの好きな四字熟語を3つ教えてください
【一石二鳥】二鳥より三鳥、三鳥より四鳥のほうが好き。
【安全第一】大事。とっても大事。
【宇宙世紀】早くやってこい。
バトンを回す人7人とその人をイメージする漢字
お願い、マッコイさん!【髭】
トリノ五輪感想
2006年02月17日20時58分39秒 テレビ
結構観れてる。
スノボ・ハーフパイプ
人形が気になる。あれは何の人形なんだろうか。
スノボ・クロス
ホランドが出てた。
期待されていた兄の代わりに頑張る弟。見事銅メダル。
アメリカ強い。サッカーがワールドカップ>五輪であるように、スノボもXゲーム>ワールドカップ>五輪なんだろう。
カーリング
ほのぼのしてる。「ビデオレターみたよー」とか思いっきり私信してたり。
ロシア人がうるさい。「だヴぁい!だヴぁい!だヴぁい!だヴぁい!」隣から聞こえてくる。
カナダチームにプレゼント貰ってカナダを一生懸命応援するイタリア小学生軍団。
ノルウェーの主将が通算400勝してるレジェンド。
日本の応援団がすごい。全員かぶりもの。
フィギュア
プルシェンコ強すぎ。ロシア人を倒すにはてんぷら油がないと無理。
ジュベールが007踊って77.77点。
ライザチェック頑張った。
トーキョーN◎VA:皆殺しのトランペット(むらさきさん):2006年2月12日
2006年02月16日20時31分53秒 セッションレポート
02/12大阪(炎の剣と黒翼鳥 )
気分はもう戦争。戦争を起こしてる存在は具現化してるものの、それを倒せば全て解決って物語でなく、あくまでPC1はアラシ。人がいる限り戦争はなくならない。
ルーラー:むらさきさん
ゲストロールが楽しげだった。戦闘やらチェイスはかなり盛り上がった。このシナリオってもしかして「リ・インカーネーション2〜世界偉人大戦〜」にもできそうな?
クリス・ハンプトン:しんさん
スタイルはアラシ◎●、カブト、カタナ、24歳、男性。女と間違われてぶちキレ(以下略)その後海賊になった人。
ICBMにチェイスを仕掛けて追いつきビームサーベルで叩き切る神業を披露。その他ガンダムムーブを振り撒いて、最後、記憶を失って流れつくカミーユエンドが実現する寸前、ジョセフ(第二部)エンドを選択。
“機械仕掛けの戦乙女”ブリュンヒルデ:Lanceさん
スタイルはミストレス、ハイランダー●、ニューロ◎、1歳、女性。日本軍が開発した人工知能1歳。
比較的おとなしい流れの中にいた気がする。コネがおとなしかったからだろうか。とはいえALICEシステム起動させたり、ただで終わらないところはLanceさん。チェイス勝利を影で支えた人。その他も全般に渡ってサポートが強力だった。
“電脳妖精”ドロシー:遊葉
スタイルはカブキ、トーキー◎、ニューロ●、11歳、女性。ハッピーエンドを望む想いが生み出した情報生命体。ニューロキッズたちのマスコット。
怜呀は密かに週刊AI(byディアゴスティーニ)で娘を作ろうとしていた模様。まあシナリオコネですが。ドロシーはみんなの心に住んでいる。で、怜呀パパの頼みを聞いて勇んで取材。2ちゃんねるムーブで敵と対決。あと殺戮司祭は「…というゲームだったの」と丸く収めた。表向きは。
2ちゃんねるは、個々はさておきその全体は理想のトーキーだと思う。バイアスがかからず、かといって静観を決め込まず、「しない善よりする偽善」と積極的に関わっていく。ニューロキッズだからニューロ枠も拾えるし、マスコットだからカブキ枠も多分。なかなかいい感じ。
グレンデル司祭:板さん
スタイルはカリスマ◎、カタナ=カタナ●、42歳、男性。白兵戦仕様のジョルジュ・ロッソ。聖母殿のリーサル・ウェポン。
雄度の高いゲストとタイマン張っていた。周りから差し出される繋ぎの手を振り払うハードディフェンス。シナリオ上の仕様ながら四人の悪魔騎士を打ち倒して大活躍。最後はジョルジュ・ロッソと肩を並べて殺戮の荒野へ。始終DP判定のダイス振ってました。
トーキョーN◎VA:KHURILTAI EXPRESS(板さん):2006年2月12日
2006年02月16日20時04分58秒 セッションレポート
02/12大阪(炎の剣と黒翼鳥 )
板さん曰くシベリア超特急と見せかけた劇場版ドラえもん、とか。メルヘンの世界を舞台に、さだめを背負ったアヤカシの哀しくも美しい物語。
ルーラー:板さん
…だったのに、猿人バーゴンの群れ(80体)が全てをぶち壊す。「恐れるべきはマイク水野ではなかった!恐れるべきは川口隊長!探検家の男だった!!」まあプレイヤーとしては楽しければ全て良し。
ロールでゲストがえらいことに。御門忍は「あなた死ぬわよ」とか言い出すし、ウェインカラクルは占い雑誌編集してるあやしい人に。夏芽は最初ジニアさんのキャラだからと遠慮していたものの、採用された以上オフィシャルになったからとだんだん遠慮なく。
“時をかける少女”千早美夢:遊葉
スタイルはハイランダー=ハイランダー=ハイランダー◎●、16歳、女性。平穏な生活から異世界に巻き込まれる女子高生。今回はワイバーンが舞い猿人がうごめく世界へ。
投げられたものは全て拾い、リサーチも無難にこなし、戦闘でも足手まといにならず。そして握り締めた《天罰》を使って、一人ぼっちの教室の窓の外で生まれ変わったゲストが微笑むドラえもんエンド。頑張った! まあ《天罰》三枚あれば大抵なんとかなる。
“Sword Crusader”レミギウス・マイネリーテ:むらさきさん
スタイルはバサラ◎、カブト●、カリスマ、21歳、女性。上司に恵まれない退魔師。むらさきさんの良心。あまりやらかさないキャスト。
御門忍ならぬ細木忍に死ぬぞ、地獄に落ちるぞと脅されて列車に。そして列車の護衛に雇われたはずがメイド服着せられそうになったり、ガイドさんやったり。何かに振り回されているほうが薔薇を食べる暇もなくて良い結果を生むのだろうと思いました。
“RingAgain”神崎双葉:Lanceさん
スタイルはマネキン◎、フェイト、トーキー●、18歳、女性。突撃レポートを敢行する下町トーキー。探偵ナイトスクープ。
…探偵ナイトって変換するとフェイトナイト。剣ではなくペンで人を守る騎士。「問おう、あなたが編集長か?」…まあ、さておこう。
突撃レポートでガンガン繋ぎ、特技を駆使してさくさくリサーチ。戦闘でも〈アドレナライズ〉と〈魔女の叫び〉できっちりサポート。で、やるべきことはやって《プリーズ》を素打ちして「お願い神様」と神に突撃レポート。神もいろいろ聞いて欲しかったようで喜んでいた。
阿弖流為2世:しんさん
スタイルはカリスマ◎、カタナ●、ハイランダー、28歳、男性。祖国を滅ぼされ、その復讐に燃える亡国の王子様。“生身”に美麗装飾を施しカリマスっ面で〈名声〉を飛ばしまくる王子様。
今回の偽名はアルベイル。アルドラ・ドルファンの退屈しのぎに魔列車の旅へ招待。〈社会:社交界〉で完璧な礼儀作法をこなし、アルドラさまを拾いまくり。
トリノ五輪視聴予定
2006年02月10日18時40分07秒 テレビ
まとめようと思ったけど無理。テレビつけてやってるのを見よう…
録画してでも見るのだけ。
フィギュアスケート
男子シングル
ショートプログラム:BS-1 15(水)03:00-08:00
フリー:BS-1 17(金)03:00-08:00
女子シングル
ショートプログラム:総合 22(水)02:45-07:25
フリー:総合 24(金)02:45-06:50
エキシビジョン:BS-1 25(土)03:00-06:00
エアリアル男女予選:BS-1 21(火)17:55-20:20
エアリアル男女決勝:BS-1 24(金)01:00-06:00
あとはジャンプとスノーボードと、カーリングを1,2試合見たいところ。
人は死ぬまでにいくつURIを集めるのか
2006年02月10日18時06分50秒 インターネット
ブックマークやお気に入り、しおりというのはブラウザの機能であって、手動で集めるのはそうは呼ばないらしい。遊葉は手動で記録しておき、その中からブックマークにスタメン入りさせて使うので、単にURIでいいのだろう。で、そろそろ整理しようと確認したら500を超えていた。これは多いのか少ないのか。
「ブックマーク 数」でググるといきなり2万という数が。あと400。しかしいまいちヒットしない。「お気に入りの数」では「お気に入りの数が数千以上あるヘビーユーザさん〜」という文が。いろいろ調べてみると、どうやら1000以上でヘビーユーザ、三桁で中級者という感じ。まあ普通か。
整理の第一段階は済んだ。一通りアクセスしてみて繋がるか試した。ずっとほったらかしにしてると、結構なくなったりアドレス変わったりしてる。「こんなのあったなぁ」とか見入ってしまって進まなかったり。部屋の掃除みたいだ。
“壊し屋”佐藤
2006年02月04日21時34分49秒 テレビ
K-1ワールドMAX日本代表決定トーナメント。
ライブドア株のことは一切やらなかった。代わりにいつのまにか“静かなる壊し屋”に。正確なローキックがウリなら“精密機械”でいいじゃないか。ヒールにする気まんまん。
新田は強かった。龍紀はよく分からなかった。飛んだり跳ねたりしてたけど。TATSUJIはシャファーとやって欲しいな。マシンガン対決。真冬の決闘。
優弥やTATSUJIは「若いんだけど老獪」という説明なのに、佐藤はひたすら「ベテラン、老獪、百戦錬磨」。佐藤だってまだ若いのに…。
“白衣の天使”フローラ=ナイチンゲール
2006年02月03日21時41分47秒 ブレイド・オブ・アルカナ
デクストラ=アングルス=マーテル
体格10 格闘●○○, 重武器●○○
反射10 運動●○○, 回避●○○, 騎乗●○○, 軽武器●○○, 射撃●○○
共感12 祈念●●●, 交渉●○○, 言霊●○○, 事情通●○○
知性14 隠密●○○, 元力●○○, 自我●●●, 知覚●○○, 手当●○○, 魔術●○○, 錬金術●●●
希望12 秘技魔法●○○
癒しの雫, 石榴, 精緻なる技, 超巨大武器, マテリアル, 闇の外套3, 加護, 浄め, 薬草知識
アドバイスを参考にデクストラのキャラを作ってみた。受けさせない。アダマスの天敵、カブトワリ。回復もOK、固定値で20点を7回。R技だけど2ndで物忌みする。結構使えるサポートキャラ。
設定
古代から受け継いだ技術を象牙の塔に埋めることを良しとせず、戦場を駆け巡る白衣の天使。東に闇の眷属現れれば、これにRPGを撃ち込み火力支援。西にメディーック!と呼ぶ声あれば、行って看護する。その微笑みは、あらゆる絶望を打ち消す。
指定バトン[武神で使った自キャラ]
2006年02月02日21時12分32秒 インターネット
田中さんから指定バトンが回ってきました。指定は[武神で使った自キャラ]。過去形と現在進行形が錯綜しそうなので、武神で使った[自キャラ]でいきます。
PCもしくは本棚に入ってる[自キャラ]
全部残してます。簡単に残せるのがデジタルデータの良いところ。見返すことはあんまりないです。残してるだけで満足してしまって。
今妄想してる[自キャラ]
ちょっと前まではアイドルっぽい魔法少女っぽい生き物を。挑発から空蝉コンビでカウンター。挑発って罵詈雑言浴びせられるよりぶりっ子ぶりっ子したふざけた発言聞かされるほうが殴りたくなるよねっていう。
絵師さん抱き込んで空蝉の度に全身絵貼り付けると楽しいかなと妄想してましたが、その手の演出は原則制限されることに。現実的には危険度は低いんですが、理論的には容量がやばいので。あと空蝉もグレーなんですよねぇ。明らかに道具使ってるし。でも今まで結構使われてるので難しいところ。
最初に出会った[自キャラ]
白鳥綾。当時「ヤマモト・ヨーコ」がやってなかったら別のキャラになっていたでしょう。
16歳で美人、参加一回目は地位レベルも持ってましたが手を抜いていたわけではないです。型のルールを勘違いして(レベルがそのまま敏捷力の代わりになると思ってた)これで十分武神を狙えると思っていたのと、元ネタがアニメの中でかわいいと言われてるキャラだから美人くらいは必要だなぁと。以後も武神を狙わずにキャラを出したことはないです。
特別な思い入れのある[自キャラ]
ジェスター、かな。外からの視点ではどうか分かりませんが、内からの視点では一番オリジナリティがあると思ってます。自分のキャラ作成はほとんど「創る」というより「当てはめる」なので。記録もいっぱい取ってきてくれましたが、そんなところにも思い入れがあります。
次にまわす五人
しんさん→[けん]
剣か拳で。混ぜても構いません。
Lanceさん→[ファイナルファンタジー]
真っ最中の人に聞いてみる。
misuzuさん→[昆虫]
蟷螂だと狭すぎるかなと昆虫。
バオバブさん→[雪]
三巨頭の中でも筆頭のはず。
田中さん→[ボブ・サップ]
筋肉だと広すぎるかなとボブ・サップ。
リフレク×1、まだの人(ですよね?)×4というパーティ構成。そしてmixi×5。
トラックバックだけでは足りない
2006年02月02日19時22分04秒 インターネット
トラックバックは記事と記事を繋ぐだけで記事と人を繋ぐことはない。それはいいんだけど、バトン文化が広がってくると、記事と人を繋ぐ仕組みも欲しいなぁと思う。
例えばトラックバックURIの代わりにメールアドレスを入力するフォームがあって、記事を投稿すると「あなたを話題にした記事が投稿されました」とかいうメールが送られるとか。もっと自動化して、あらかじめ名前とメールアドレスを登録しておいて、記事の中に名前を出すと自動で報告メール出してくれるとか。
技術的にはたいして難しいことじゃないから、需要の後押しがあれば簡単に実装されそうだけど、みんなはどう思ってるんだろうか。あるいはもうすでにあって遊葉が知らんだけとか?
トーキョーN◎VA:黙示録の日は来たれり(Lanceさん):2006年1月29日
2006年02月01日22時37分28秒 セッションレポート
ゲストがいろいろ濃くて、大統領選挙だ世界の危機だと楽しげなシナリオ。二本とはいかないながら1.5本分の分量はあったかも。
ルーラー:Lanceさん
副大統領や大司教も楽しかったですが、やはりヒョードル。てんぷら油がないと勝てそうにありませんでした。
“世界概悪”保浦一輝:むらさきさん
スタイルはマネキン◎、トーキー=トーキー●、22歳、男性。大統領の隠し子でツンデレ。健常者なのに車椅子に乗るファッション障害者。
ゲストと取り引きし、大統領に登りつめた! 久々に勝ったむらさきさんを見ました。おめでとうございます。デレをあまり見せなかったのが勝因。とはいうものの、デレのないむらさきさんなんて…
“大天使”ミシェル:遊葉
スタイルはバサラ◎、ハイランダー、マヤカシ●、14歳、女性。天使の魂をその身に宿す少女。
唯一のアストラル枠。隔世の事情を現世と繋ぐために東奔西走。一般道を100キロで走ると事故起こしますが、高速道路を60キロで走るとこれもまた事故起こすわけですよ。
チェン・フー:板さん
スタイルはフェイト●、レッガー◎、カブトワリ、35歳、男性。ミトラス帰還兵で今は落ちぶれた感じの探偵。
コネがメロス・グッドマン、プレイヤーが板さんということで、フェイト枠がすっかりチャクラ枠に。グッドマンスクールと書いて男塾と読む。グッドマンは当然塾長ムーブ。動きまくり。
“シャープシューター”ブレッド“ザ・ヒットマン”ハート:しんさん
スタイルはカリスマ、カゲ、カブトワリ◎●、35歳、男性。ゴルゴ13。説明終わり。
衛星軌道上からライフルでスナイピングしていると、後ろからヒョードルに襲われる超ホットスタート。それなんて木曜洋画劇場? スナイピングなら衛星軌道上から、とはいうものの、スナイピングならライフル、とはいうものの、混ぜたことから特異点発生。
ブレイド・オブ・アルカナ:愚者の黄金(むらさきさん):2006年1月29日
2006年02月01日22時36分25秒 セッションレポート
楽しく嫌になる系シナリオ。ブレカナスタンダードとしてかっちりしてます。最後リソースが根こそぎ持ってかれてしまうのとラスボスのアクがやや薄かった気がするので、その辺りが調整ポイントでしょうか。
ゲームマスター:むらさきさん
マスタリングは問題なかったと思います。特にラスボスの容赦ない戦いぶりが良かった。本気の敵を倒してこそ、真の達成感が得られる。
アウグスト=バルトマン:しんさん
アルカナはデクストラ=グラディウス=エルス、15歳、男性。ファミリアであるドラゴンのミュラーと二人旅を続けるバイク乗り。
バイクが便利だった。というか乗り物が便利なのかもしれない。トーキョーN◎VAでは家持ちが重宝がられるように。馬車持ちとか良いかもしれない。
ファミリアが便利だった。ミュラーはなんでも知っている。あとその圧倒的な体力。毎度毎度お世話になります。今回はHPの高さで凌ぐしかない状況だったので特に。
“戦鬼”ガルト=ハイプラス:遊葉
アルカナはアルドール=ウェントス=アダマス、20歳、男性。元殺し屋。無差別な殺しができなくなって仲間と決裂。落とし前つけられて放浪の身となった人。
鉄壁の防御、怒涛の攻撃を身上としていたのに、防御を意味をなさず、攻撃力の高さが仇になる敵…。ダメージの目が低くなるように祈るなんて初めて。緊張感の出し方にはいろいろあると知った。究極の防御は圧倒的なHPだと学習した。
ヤーコフ=ウル=ラピュタ:Lanceさん
アルカナはデクストラ=イグニス=コロナ、35歳、男性。ウルはラピュタ語で王、というかどうみてもムスカ。ソゲキングも入ってた。
コネの女の子に流行の服を与え、人がゴミのようだと言い放ち、レーザー砲を撃つなどやりたい放題。ムスカ語しゃべる度に1D20DP下げられてましたけどね。でもなぜか堕ちず。
エリオット=ナグル:板さん
アルカナはアクア=マーテル=ステラ、60歳、男性。治療するより殴るほうが得意だとうそぶくなまぐさ坊主。モズグズ海王。
特技はみんな名称変更で「抱擁」。抱擁されると傷が治ったり力がみなぎったり…。水の上を走ったり好き勝手してたものの、聖痕の開放後に神の裁きが。
ヤーコフがHPマイナスでぶっ倒れていたため聖光。回復量がやたら低く連発。逆位置三枚揃えたところでゲストの奇跡発動。DPマイナス27…。引いてきたウェントスに賭けたものの、見事期待に応えて最終DP-31。次回むらさきさんがゲームマスターするときは経験点省みずに借金返済に臨むとか。因果は回る。
